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PostHeaderIcon INTRODUCCION

 

Para Procesa informaci贸n en un computador es necesario hacer una abstracci贸n de los datos que tomamos del mundo real -abstracci贸n en el sentido de que se ignoran algunas propiedades de los objetos reales, es decir, se simplifican-. Se hace una selecci贸n de los datos m谩s representativos de la realidad a partir de los cuales pueda trabajar el computador para obtener unos resultados.

Cualquier lenguaje suministra una serie de tipos de datos simples, como son los n煤meros enteros, caracteres, n煤meros reales. En realidad suministra un subconjunto de 茅stos, pues la memoria del ordenador es finita. Los punteros (si los tiene) son tambi茅n un tipo de datos. El tama帽o de todos los tipos de datos depende de la m谩quina y del compilador sobre los que se trabaja.

En principio, conocer la representaci贸n interna de estos tipos de datos no es necesaria para realizar un programa, pero s铆 puede afectar en algunos casos al rendimiento.